莱切儿童公园
建
筑
师: ATENASTUDIOATENASTUDIOGRUPPOFORESTA/建
筑工作
室 _ miglietta
协会
该项目从土壤的建模开始,以创建一个独特的游乐场,土壤将成为游戏本身的主题。实际上,这个想法是将设计为非正式的城市开放空间的设计放在项目的中心,但在设计空间和地面运动方面很强,以便为用户提供运动自由和多个解释性键,在城市空间中插入具有强烈代表性的景观元素,并想象公园与环境融为一体。整个区域通过在-1mt到1.5 mt的范围内的土壤高度的轻微移动进行重新设计,并定义了5个不同的空间区域,但所有区域都相互关联: “道路” 是公园的主题,一个平坦的白色混凝土表面,连续而自由,主要是为动态游戏而设计的,这是一种具有流体形式的新土壤,可组织通道和内部路径系统; 重新设计现有人行道的整个系统,这种新的均质土壤还旨在开拓城市公园的空间,使其具有渗透性和非排他性。该项目的战略目标是考虑一个向各个年龄段的人开放的公共空间,既能加强与该地区的内部关系,又能同时成为城市参考。“山丘”,从零高度上升且坡度平缓的绿色体积在草坪上埋了三个幻灯片。一个完全可以步行的绿色卷,原来是一个地标,也是一个游乐场,对游戏空间的保护问题和公共空间的封闭问题的反应是不同的。椭圆形和沮丧的 “巢”,以倾斜的绿色平面和大面积的各种大小的彩色橡胶球为特征,被认为可以刺激年幼儿童的感知和活动能力。“迷宫” 是一个平面空间,其中一些混凝土路缘石的建模会刺激婴儿的运动,最后是 “森林”,大约1500平方米的林区,具有完全可渗透的表面,并安排了一些游戏。
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