Plyground
建筑师: 丹尼尔·吉伦设计:
类别: 游乐场
PLYGROUND是dgd的最新设计: DGILLENdesign,用于TexFab的年度数字设计和制造竞赛。竞赛通过利用参数化设计和数字制造的建筑提案来研究 “可塑性”。可塑性是能够制成不同形状,模制或改变的品质。DGD看到了创造人类互动催化剂的机会,设想了一种增强公众互动和参与的体系结构,从而促进了不确定的观点。
PLYGROUND通过用户体验,形式和环境来解释可塑性。与创建另一个 “请不要碰” 的参数雕塑相反,PLYGROUND通过吸引更广泛的用户群,下一代设计师,我们的年轻人,在参数设计和数字制造方面树立了新的先例。这个有趣的景观通过参与参数化设计和数字制造的未来来教育公众。PLYGROUND通过为无脚本的社交体验创造空间来体现可塑性。通过鼓励游客寻找创造性的居住方式,PLYGROUND通过其熟悉而陌生的形式成功地激发了好奇心和兴趣。
将PLYGROUND的形式视为三维拼图,其中可以以三种不同的峰高和位置的替代配置来拆卸和重新组装碎片。这种设计的灵活性允许PLYGROUND适应不同的环境、空间和用途。参数悬垂的悬链线链产生了三个峰,从而优化了构造几何形状和结构载荷。通过制造和组装时间,成本和美学来评估表面细分策略,同时对胶合板 “肋骨” 进行算法包装以减少材料浪费。PLYGROUND是用DNA设计的,可以转化为四个独特的地形,通过适应性再利用延长项目寿命。
PLYGROUND诞生于,数控铣削胶合板,草草皮和方头螺栓。该设计是严格控制的数字制造组件与100% 天然组件之间的共生关系。设计师Daniel Gillen强调说: “这是一个有意识的决定,即使用可再生和可生物降解的材料,这些材料可以在安装后回收或再利用。”“我们知道比赛赞助商是一家塑料公司,这是一种风险,但我们的 '塑性' 理念包括为项目设计全生命周期。设计师应该解决 “可塑性” 问题,并负责项目的开始和生活方式,以及项目的结束方式。
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