铱门行业
建筑师: Damilanostudio建筑师位置: 库内奥
,意大利
项目年份: 2003
类别: 雕
塑
铱门行业的关系: 水滴,无缝包络皮,表面处于外部,上下,液体和模棱两可之间的变态状态。
或棱镜,碰撞平行的平行结构,挖掘并分解为解构的交叉点。
几年前,名为 “非私人住宅” 展览的策展人特伦斯·赖利 (Terence Riley) 对现代建筑场景进行了两种相互矛盾的研究: “莫比乌斯还是米斯”?换句话说,斑点 (滴) 还是盒子?
可能是,只要形式是问题,它们就永远不是真正的选择。
两者都是历史决定状态的代表,以相同的方式沉浸在我们当今电子和非物质社会的美学范式中,并且以自己的方式给予了自己的具象解释。
就铱门行业而言,在刚性预制盒子 (工业生产的经典形象) 内设置的无缝,动态表面的布局为公司办公室提供了形状,即。一个创意和行政工作场所,在这里做出决策并开展业务,它采用了不断变化的交互式形式的计算机流脉冲处理,通过它: “进行手动,机械工作的后部的心脏和大脑”,这可能是比喻的。
然后,通过在外部水池上的反射以及拟人化的贝壳,波动的人ps,内部的巨大图钉来增强该项目。
图和变形融合在Stefano Tamburrini关于Snake Agent的故事中,几乎变成了一本带有运行文字的书中的漫画。
材料: 结构: 铁涂层: 木铁石膏板铝玻璃入口走道
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