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Auer

时间:2022-05-11 13:32:10 来源:


类别: 办公室

就像在计算机游戏中一样,角色的变化呈现并展示了不同的故事,即使游戏设计师已经为游戏本身设置了特定的场景和视觉效果,他们也推断出自己在虚拟世界中的角色。

这种相似性也可以应用于空间规划,因为我们室内设计师塑造了空间结构,让角色/用户在这个办公室的任何角落繁荣他们的创作,因此,这个意识形态定义了Auer的虚拟城市。

在空间规划中,我们引入了20米长的街道景观,并将回收的金属波纹板应用到墙壁上,给空间带来了视觉冲击。半开放的工作区域是通过使用旧的窗框和回收的玻璃来构成的,边界与旧/新之间的歧义代表了街道的变化深度。

工作区域的照明方案需要达到人体工程学原理; 通过设计师的谨慎计算,将灯条以不同的高度和角度进行反向固定,然后形成壮观的光雕塑,天花板上不规则的灭火管道也为空间设计增添了更多乐趣。


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