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眩晕亭

时间:2022-03-23 11:32:04 来源:

建筑师: 工作室
地点: 葡萄牙里斯本项目
年: 2014
类别: 餐厅
体育中心故

事作者: 工作室




眩晕馆位于里斯本,由于其所属的物理现实,不同的功能需求,但特别是由于葡萄牙的经济状况,它诞生于特别复杂的环境中。这是一个打算容纳一个小咖啡馆的区域,也是一个体育中心的接待处,以及一个出售设备的小商店和一个非正式的休息区。对于这种不同的特定需求,也许可能的答案是不要从严格的字面意义上考虑它们。当形式遵循结构时,动作可以简单地出现,并且实际使用变得不可预测。

我们可以将建筑理解为调解的关键力量。在这个定义下,它也可以同时作为物质和非物质现实存在。作为一种物理结构,静态的,以及正在发生的,易变的。

该项目位于里斯本河边的一个大型工业仓库内,将获得一个室内攀岩中心。因此,必须将咖啡馆所在的展馆假定为城市外部现实与体育运动内部世界之间的过渡过滤器,并与两者保持直接关系。VERTIGO对此做出了回应,但它似乎也被视为位于城市这一地区的废弃工业结构的位置,并且曾经承认该人被机器取代。

该结构是由预制的手工混凝土碎片地下室和由手工切割的碎片制成的木制结构建造的,但通过重复的过程,串联而成。在不正式显现的情况下,矛盾是否会在体系结构中存在?

施工过程遵循相同的逻辑,并且是手动完成的,接受了不完善之处和开放工作的特定情况,这些工作丰富了项目与施工之间的差距。柔和地应用于木结构的红色对应于一种象征性质,可以用重叠的含义来解读,在它们与河边的起重机和集装箱的关系中以一种特殊的方式显而易见,以及里斯本最古老的河桥,甚至是在该地区拥有强大影响力的其他工业结构。真实颜色的模糊性探索了这种和其他不同的关系,以及白天通过改变对空间和他的环境的感知来改变阳光的变化。内部黑色金属元素的使用也属于19世纪期间里斯本工业时期的这种象征性但支离破碎的记忆。

整个项目是通过重叠的木块从小规模产生的,这允许整体与零件,零件之间以及整体之间的直接关系。国家松木的使用及其重复和元素的建设允许几手的积极参与,这成倍地降低了建筑的总成本,同时探索了建筑空间与人之间的相互认同和更深层次的关系。

VERTIGO Pavilion的矩形平面图为12 by 5米,并在两个层面上开发,创建了覆盖区域,上部空间和开放的地方,您可以感受到现有仓库的高度。旨在使建筑物的物理体验可以使用基本的建筑工具来强调先前存在的建筑特征: 入口是由大而低的门槽和张紧的空间进行的,而出路是通过一个高而狭窄的开口形成的,该开口使攀爬区域具有纪念性,同时成为上层空间的特权窗口。展馆的内部结构面临着柔和的外部适应,这揭示了原始仓库以及攀岩墙本身的不稳定关系。我们可以说,在寻求均衡的过程中存在着一种相互关系。

由于使用垂直重叠的大块木材以允许视觉关系,因此项目的规模似乎不确定。因此,有一个严峻的角色与透明图像形成对比,从而在可见图像和物理体验之间产生了轻微的矛盾。这些木块在内表面严格对齐,以使内部保持一定的平静,而它们在整个外表面中不对齐,这以不明显的方式重复了一些攀爬区域的主要图案。因此,假设所有体系结构都具有隐含的表演性,空间只是在创造动作的可能性。随着这种可能性的构建,这种行为绝对变得不可预测,无论是否发生,它都独立生活。

若昂·昆塔拉·蒂姆·西蒙


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