圣艾蒂安城市休息室
建筑师:
AWPLocation:Saint-é tienne,FranceProject年份: 2012类别
: 社会住房
这个公共空间的价值主要取决于其位置: 一条绿树成荫的道路容纳了一个市场,从那里可以访问用户友好的安静空间。在设想一系列正式干预之前,主要考虑是确保市场流通的流动性。最重要的是,重要的是为公共场所的各种活动创造潜力。公共空间既不是一系列封闭的广场,也不是纯粹的通道,而是一系列的城市环境,一个人可以选择在散步时停下来一次或每天停下来。
目的是建立一系列欢迎,有趣的区域,向所有季节开放,这些区域将日夜为太空提供动画。该空间由自然倾斜的地面和种植的山谷构成。该广场必须成为周边地区的地标,是公民复兴的象征,并且需要强大的视觉地标才能将其放置在地图上-无论是在其两个入口还是在广场本身。广场的整体可见性增强了其标志性潜力。
设计概念
我们对设计的思考是基于 “城市休息室” 的想法。在查看了各种客厅之后,我们选择将城市休息室简化为四个基本元素。
顺序: 透视,强调的图案和重复的元素 (家具,窗帘...)
纺织品: 地毯和窗帘
照明: 灯具、壁灯和镜子: 一种发光的氛围,展现空间家具: 一系列家具风格,服务于一个目的,让人们聚集: 双人沙发、椅子...
因此,我们创建了四个主题区域的序列,这些区域具有不同的土壤质量 (例如,礼仪地毯),但位于开放空间中而不会妨碍视野。此序列的身份在很大程度上表现为家具的统一性,或者更确切地说,是限定空间的管状结构,而不会过于强加于人。这些结构采用椅子,长凳和儿童游戏设备的形式,但也可以用作照明桅杆和灯笼。
详细顺序
“城市客厅”> 跳舞的房间> 玩耍的房间> 休息的房间。
从这个序列的开始,第一个房间是由一个标志性的灯笼 (= 光泽) 和水墙喷泉 (= 镜子) 的双重存在,提供了一个接待区 (没有悬垂的树木): 一个用于文化活动、会议、演讲的门槛空间...接下来,我们到达 “舞厅”,或者不同循环模式与路径相交的地方。这是人们到达市场时见面的地方。
第三个房间是为儿童而设计的游戏空间,提供了以前展示为长凳和灯柱的管状家具主题的变化。在这个房间里,它们会稍微改变以支持有趣的活动 (体操,攀岩和秋千)。最后一个房间是给那些想从 “城市流” 中休息的人的 -- 坐下来、说话、吃饭和读书 -- 或者给那些监督他们的孩子在附近玩耍的人的。离这个房间更远的地方是一个隔板,成为夜间投影的屏幕: 这个休息室空间面向表演 (DJ VJ),两端都有吊灯/灯笼,主灯笼的设计是为了从道路上创造视觉吸引力,因为它没有被树木阻挡。它是一种带有背光反射织物的管状结构,使其成为白天或黑夜的大都市地标。在下面,灯笼屏幕会向主灯笼产生视觉回声,并用作电影的投影屏幕或艺术照明。
-
巴比肯餐厅和酒廊
2021-07-22 -
来自充满爱的民主
2021-07-22 -
约克光学博士
2021-07-22 -
法拉霍吉之家
2021-07-22 -
办公室财务部-CMC
2021-07-22 -
GRAANMARKT 13,精品店、餐厅和概念店
2021-07-22 -
虹膜酒吧和餐厅
2021-07-22 -
阿托查大厦修复。马德里
2021-07-22 -
巴拉和巴拉办公室
2021-07-21 -
LUZ Shirokane
2021-07-20 -
拉。餐厅
2021-07-20 -
Pierluigi餐厅
2021-07-20 -
WINARY kozlovi ć
2021-07-20 -
卢米住宅
2021-07-20 -
帕兹和喜剧之家
2021-07-20