后社区-逝者的城市
建筑师: nrob - Marta Piaseczynska,Rangel KaraivanovCategory: 城镇
在城市化和致密化加速以及占据城市空间的视觉媒体数量增加的时代,墓地面临着保持其作为公共城市空间的相关性的挑战。从历史上看,墓地位于城市的外围,随着时间的流逝,它们作为绿色休闲区的网络被整合到城市结构中。他们能够在当今充满媒体的城市中营造一种沉默和片段的氛围,但却失去了意义。
我们的项目试图开发一个中介墓地,作为城市和死者社区之间的接口。这样做的起点是奥尔多·罗西 (Aldo Rossi) 为摩德纳 (Modena) 的墓地设计的,这是一所用于骨灰盒的房子,没有屋顶,没有门,也没有地板。这是一座代表一个社区的建筑,一个逝去的城市。我们的概念是通过形成和改变空间和光,为这个社区提供一种与环境互动的方式。建在城市中心的现有建筑物上,从整个城市的多个角度都可以看到。每个urn都描述了一个三维屏幕的像素,该像素向周围显示其动态。
该设计包括四个主要元素; 火葬场,一个两层楼的底座,位于现有建筑的顶部; 一个螺旋坡道,通向主要的纪念空间,营造一种游行氛围; 中庭空间由玻璃镜面地板组成,以反射天空和骨灰盒云,从而去除地面。这将访客放置在没有地平线的空间的中心; 框架和可移动的骨灰盒定义并不断改变空间的体积,光线和气氛。通过喊出死者的名字,骨灰盒将向访客移动; 其他骨灰盒调整其位置,以使被称为骨灰盒的道路自由。虽然这不仅是单一的骨灰盒,但整个家谱或其他有联系的人,如学校班级等,可以在同一时间被召唤向游客移动。这创造了一种向城市传达的动力。
骨灰盒本身由一个存放灰烬的容器,一个存放纪念品的空间和一个可以由访客编辑和重新编程的灯组成。它由轻质半透明复合材料和铝制成,用于所有机械零件。它通过三个点连接到框架,并通过感应在轨道上移动。每个骨灰盒根据一组规则移动,因此骨灰盒的实体会产生复杂的运动。
上升的路很长 ..您在这里唯一可以听到的声音是在框架内平稳移动的骨灰盒的呼啸声,在三百英尺以下遥远的城市生活的嗡嗡声。您会听到一个男人在叫一个名字,不是一个人的名字,而是一个家庭的名字。二十七个骨灰盒开始向他移动并组织起来,使它们彼此相邻。他在每个人身上放了一块石头,等了一分钟就离开了。骨灰盒,就像它们在搬回墓地复杂的云层之前一样组织起来。在坡道的尽头,您终于到达中庭空间; 没有地面的空间。很难描述您所处于的空间,因为它不断改变形式,光线,吹过缝隙的风,大气。一小撮人聚集在一起; 一个穿着黑色衣服的人将一个新的骨灰盒放入网格中。每个人都走到骨灰盒,等待一两秒钟,然后继续走。在小组的最后一个成员之后,骨灰盒缓慢关闭并消失在云中以加入社区。
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