万代南梦宫办公室
建筑师:
BlitzLiz evoy地点: 美国圣
克拉拉
项目年份: 2016
类别: 办公室
Bandai Namco Entertainment America是一家游戏机,移动设备和计算机的视频游戏发行商。该公司出版了一些我们这个时代最受欢迎的视频游戏,包括吃豆人、七龙珠、铁拳、数码宝贝和黑暗灵魂等等。
该公司聘请Blitz在加利福尼亚州圣克拉拉设计他们的41,475 SF办公空间。目标: 反映他们公司充满活力和好玩的性质,同时创建动态会议空间,以容纳他们的各种创意团队。一个关键的项目挑战是在地板上容纳大量会议室和其他方案要求,而不会感到过度拥挤或脱节。
从万代的根源中汲取灵感,太空计划的概念框架和程序化布局很大程度上借鉴了吃豆人游戏设计,该游戏设计具有穿越空间和周围的多种路径,从而创建了人们可以见面的交叉路口和碰撞点。碰撞点集中在计划的中心,作为一系列受当代日本住宅设计启发的会馆。三个展馆是空间的锚点,为整个项目提供了组织要素。
展馆还容纳了建筑机械系统,并与大型噪音设备形成了声学隔离。展馆的规模和高度饱和,强调了对视频游戏世界的超凡脱俗的唤起。
会议室馆鼓励工作人员 “中间见面”,强化办公室的社会性。像素化是项目中的另一个主题,这是通过项目中的各种完成来揭示的。亭子的外侧往往相当严重,并以白色,浅灰色和木炭的中性颜色表示。相比之下,同一房间的内部充满了多色像素,提供了异想天开和惊喜的元素。为了为每个员工提供便利的空间,工作站位于办公室的外围,为每个用户提供日光和景观。工作站空间由团队提供,每个团队都需要专门的空间来满足他们的需求。重要的是,团队必须有一个明确的工作区域,而不会感到孤立无援。
旨在模糊团队区域之间的区别的小型展位和非正式工作区鼓励员工在任何地方工作。“我们向Blitz提出了具有挑战性的程序和复杂的设计要求清单。闪电战团队寻找有趣的方法来解决这些挑战。展馆特别提供了有趣和充满活力的中央会议空间,不仅工作良好,而且看起来棒极了。“-汉斯·吕,万代南梦宫运营与应用总监