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莫斯夫 (科幻博物馆)

时间:2021-12-10 10:32:16 来源:

建筑师: 更高的项目分配:
华盛顿特区,美国
项目年: 2014
类别: 展览博物

科幻博物馆的概念是由于需要揭露该学科在整个历史上发展起来的过高知识而产生的。在实际研究的支持下,该科学包括尚未得到证实的理论和结构,使不确定或不存在的任何发明成为可能的有效性和创造。科幻小说得到了许多学科的支持,使其越来越完整和吸引人。不同高度的板块运动在研究这门科学的期望和现实之间投射变化。这个建筑建议以通往大厅的门户开始了这一美妙的体验。这个空间是游客和博物馆之间的第一次会面; 从表面上看,你可以欣赏这个围栏里的魔力。在这里,参观者可以获得博物馆提供的所有节目,这些节目将张贴在票房右侧的大型海报中。面对这种情况,博物馆的礼品店将由科幻小说中的许多物品提供。进入这家商店并不需要购买博物馆的门票,任何想要购买其产品的用户都可以使用。当您购买门票并进入博物馆时,首先我们会发现一个大厅,并且在同一观察点,允许我们区分3个不同的区域 (私人、公共和服务区域)。在您进入博物馆的相同方向上,将位于大厅右侧的行政办公室 (私人区域),该办公室将处理法律,经济和政治博物馆。它是场地,设施和投影的稳定和平稳运行的专用区域。继续游览,在大厅方向的对角线上,我们可以找到适合90个座位的礼堂 (公共区域),其中将播放戏剧,电影,纪录片,会议和文化活动等节目,其中主要融合、活力和游客满意度。在另一个方向上,自由区将为甲板的一个oculus照明的展览生成一个画廊,为您构思出更大的空间性。同样,此空间可能会提供其他类型的活动,例如计算机工作坊和文学作品的展览,图形表达,故事,手工艺品和/或特殊化妆。这些研讨会将位于同一顺序的上升路线下。他们存放这些活动所需材料的仓库隐藏在该区域及其装饰的墙壁内。块是挤压形状,便于游客识别和视觉游戏。在博物馆的底部和大厅的整个前面,发现了服务区 (WC),它位于两个中心 (计算机/阅览室和礼堂) 的中间。它位于博物馆之间,具有战略意义,可让游客进入该区域,而无需进行广泛的游览。

保持相同的观察点,将欣赏上升路线对博物馆第二层的访问。这条路线的形状围绕着已经欣赏的空间 (礼堂和计算机/阅览室)。它的主要目标是,由于它是展览 (路线开始的独立一侧),因此从过去到未来,反之亦然,因为展览是按时间顺序排列的。在MOSF的7个代表性画廊中将有展品参考: 创造者,其他世界,车辆,计算机和机器人,时间旅行; 外星人,生物以及改变的生活和技术。主要目的是永远不要失去博物馆想要提供和传播的东西的真正本质,回答 “如果呢?“ 作为每个画廊主题的补充,在这种情况下是展览。在二楼游览期间,您可以看到一个专门研究宇宙的空间。位于礼堂上方的展位,很幸运有第二个oculus,可让游客与天空永久会面。您可以进行一些活动,例如起飞和降落的短程宇宙飞船或天文台。除此之外,还准备了一个将怀疑和阴谋与很高剂量的真相和现实主义相结合的编织,因为 “科幻小说是可能的艺术”


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